Setari pentru tinta in Counter Strike GO – cl_crosshair

cl_crosshair este poate una din cele mai importante setari in Counter Strike GO ce poate avea un impact semnificativ asupra gameplay-ului si a aiming-ului in general. Din fericire in doar cateva minute o poti personaliza rapid pentru o experienta cat mai personala.

Eu sunt Mihai pentru videotutorial.ro si astazi voi analiza si concluziona care sunt setarile pentru tinta prin comparatie. Voi incepe testul cu setarile default. De mentionat este faptul ca minimul de fps-uri la care aimingul nu are de suferit este de 60. Asa ca daca ai mai putin de 60  sau chiar 60 de fps va trebui sa ajustezi rezolutia si setarile video (link) astfel incat sa atingi acest minim.

Pentru a incepe avem nevoie de consola. Pentru a activa consola trebuie sa mergi in HELP&OPTIONS, GAME SETTINGS si sa selectezi Developer console -> YES.

Pentru a vedea cate fps-uri ai trebuie sa scrii in  consola “net_graph 1” iar in partea din dreapta jos vei vedea in permanenta cate frame-uri pe secunda ai cu diferite setari video si rezolutii.

Pentru a avea acces la setarile pentru tinta, trebuie sa mergi in OPTIONS -> GAME SETTINGS -> Crosshair Style sau Crosshair color iar pentru a o activa, trebuie sa apesi tasta ~ (OEM tilde), tasta imediat sub tasca Esc (escape).

Tipuri de tinta (cl_crosshair)

Desi in game la optiuni exista 4 tipuri de tinta de multe ori acestea nu sunt sufuciente asa ca pentru a simplifica lucrurile voi folosi consola.

Voi incepe cu cl_crosshairstyle, atribut ce se refera la stilul tintei. Exista 4 tipuri de tinta ce pot fi apelate de la 1 la 4.

Cl_crosshairstyle 0 este noua tinta din counter strike go cu care greu te obisnuiesti daca vii de pe o versiune mai veche. De asemenea, acest model de tinta nu accepta alte personalizari asa ca trebuie luata ca atare. In plus aceasta tinta este formata din doua reprezentari grafice ale aceluiasi lucru, una statica si una dinamica.

Cl_Crosshairstyle 1 – este o versiune statica a celei din urma din care a doua reprezentare a tintei lipseste. Este de mentionat ca aceste doua modele nu accepta alte personalizari.

Cl_Crosshairstyle 2 este versiunea clasica a tintei din cs 1.6 cu care toti suntem obisnuiti si care se face mai mare sau mica in functie de anumite elemente cum ar fi jump sau walk pentru a indica acuratetea in functie de reculul armei.

Cl_crosshairstyle 3 este versiunea dinamica de tinta a versiunii clasice. Practic aceasta setare este similara cu precedenta exceptie facand faptul ca tinta se mareste mai mult fapt ce e in special util pentru jucatorii incepatori care inca se obisnuiesc cu reculul si acuratetea.

Cl_Crosshairstyle 4 reprezinta versiunea statica a tintei clasice. Asta inseamna ca orice ai face tinta nu isi va modifica marimea in functie de acuratete si recul. Eu personal nu recomand aceasta tinta insa sunt multi jucatori ce o prefera.

Forma si marimea tintei (cl_crosshair)

Acum ca am selectat tipul de tinta preferat voi merge mai departe setari ce tin de aspectul vizual si voi incepe cu cl_crosshairthickness, atribut ce se refera la grosimea tintei si care are o valoare implicita de 0.5.  Practic aceasta setare poate fi incrementata pana cand esti multumit de grosimea tintei.

In continuare voi folosi cl_Crosshairsize comanda ce se refera la marimea tintei. Aceasta setare poate fi incrementata la infinit insa recomand ca ea sa fie folosita pana la un maxim de 5. Dupa aceasta marime obiectele din tinta devin din ce in ce mai greu de observat.

Cl_Crosshairgap este o comanda utila atunci cand vrei sa ai mai mult sau mai putin spatiu gol in tinta si de asemenea accepta si valori cu minus. O valoare mai mica va micsora spatiul gol iar o valoare mai mare il va mari.

Culoarea si transparenta tintei (cl_crosshair)

Pentru a modifica culoarea tintei trebuie sa introduci cl_crosshaircolor urmat de valori cuprinse intre 0 si 4. (0 = rosu, 1 = verde, 2 = galben, 3 = àlbastru, 4 = cian`)  iar daca vrei sa ai o culoare diferita poti folosi un sistem RGB, ca cel din paint, pentru a obtine codul de culoare iar mai apoi sa le folosesti in consola ca cl_crosshaircolor_r 48, cl_crosshaircolor_g 239 si cl_crosshaircolor_b 53.

Cl_Crosshairdot este este o setare ce se refera la punctul din mijlocul tintei si poate avea ca valori 0 sau 1. Cu valoarea 0 punctul dispare si implicit cu valoarea 1 acesta va fi vizibill.

Cl_Crosshairalpha se refera la transparenta tintei si poate avea valori cuprinse intre 0 ca fiind cel mai transparent, si 255 ca fiind cea mai opaca. In cazul in care aceasta comanda nu functioneaza este necesar sa folositi cl_Crosshairusealpha 1.

In concluzie, tinta mea arata cam asa. A ta poate sa arate diferit. Pana la urma acest lucru tine de trial&error si de preferinta fiecaruia. Pana data viitoare Train HARD go PRO.

Mihai Ilie:

View Comments (30)

Related Post

This website uses cookies.